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自定义-变量-使用方法-教程

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发表于 2025-6-25 11:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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;                                    ┃自定义变量介绍┃
;                                    ┗━━━━━━━┛
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使用方法:

         1、声明变量(不声明无法使用)
         2、读取变量(读取存储文件位置)
         3、赋值变量(赋值变量数值、字符)
         4、保存变量(保存到存储文件列表)

1.声明变量

           VAR Integer HUMAN  私人   (Integer 阿拉伯数字型变量,类似于 N U 变量!)
           VAR Integer GUILD  行会   (Integer 阿拉伯数字型变量,类似于 N U 变量!)
           VAR Integer GLOBAL 公共   (Integer 阿拉伯数字型变量,类似于 N U 变量!)
           
           VAR String  HUMAN  私人   (String  字符、文字型变量,类似于 S A 变量!)
           VAR String  GUILD  行会   (String  字符、文字型变量,类似于 S A 变量!)
           VAR String  GLOBAL 公共   (String  字符、文字型变量,类似于 S A 变量!)

2.控制数量:

           CALCVAR HUMAN 变量名字 + 5
           CALCVAR HUMAN 变量名字 - 5
           CALCVAR HUMAN 变量名字 = 5

                     MOV 变量名字 1
                     INC 变量名字 1
                     DEC 变量名字 1

3.变量检测:

           CHECKVAR HUMAN 变量名字 = 5(等于)
           CHECKVAR HUMAN 变量名字 > 5(大于)
           CHECKVAR HUMAN 变量名字 < 5(小于)
           CHECKVAR HUMAN 变量名字 ? 5(拥有)

           EQUAL  <$HUMAN(变量名字)> 测试
           EQUAL  <$GUILD(变量名字)> 测试
           EQUAL <$GLOBAL(变量名字)> 测试

4.读取变量:

           LOADVAR HUMAN 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt

5.保存变量:

           SAVEVAR HUMAN 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt

6.显示方式:

           <$HUMAN(变量名字)>

           <$GUILD(变量名字)>  

           <$GLOBAL(变量名字)>  

           sendmsg 6 【变量提示】你的自定义变量为:<$HUMAN(变量名字)>

7.清除方式:

            #IF
            #ACT

            CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt

            LOADVAR HUMAN 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt

            CALCVAR HUMAN 变量名字 = 0

            SAVEVAR HUMAN 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt

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;                                    ┏━━━━━━━┓
;                                    ┃自定义变量降序┃
;                                    ┗━━━━━━━┛
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;功能: 排序人物自定义变量.
;格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1)
;说明: 排序模式 0=升序,1=降序
;说明: 保存模式 0=人物名称,1=人物名称:变量值

#IF
#ACT
SortHumVarToListEx 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt 1 ..\QuestDiary\每日充值\充值排行.txt 1
;保存人物名称 + 变量值(例子):
;                               人物3:300
;                               人物2:200
;                               人物1:100

#IF
#ACT
SortHumVarToListEx 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt 1 ..\QuestDiary\每日充值\充值排行.txt 0
;只保存人物名称(例子):
;                        人物3
;                        人物2
;                        人物1

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;                                    ┏━━━━━━━┓
;                                    ┃自定义变量升序┃
;                                    ┗━━━━━━━┛
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#IF
#ACT
SortHumVarToListEx 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt 0 ..\QuestDiary\每日充值\充值排行.txt 1
;保存人物名称 + 变量值(例子):
;                               人物1:100
;                               人物2:200
;                               人物3:300

#IF
#ACT
SortHumVarToListEx 变量名字 ..\QuestDiary\每日充值\充值数量.txt 0 ..\QuestDiary\每日充值\充值排行.txt 0
;只保存人物名称(例子):
;                        人物1
;                        人物2
;                        人物3

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;                                    ┏━━━━━━━┓
;                                    ┃自定义变量整理┃
;                                    ┗━━━━━━━┛
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